Av Lars Gunnar Fledsberg, VD och grundare av Wittario
År 2025 har spelbaserat lärande gått från att vara en trend till att bli en standardstrategi inom företagslärande och utveckling (L&D) världen över. Företag inom olika branscher använder i allt högre grad gamification och interaktiva utmaningar för att öka medarbetarnas engagemang, produktivitet och kunskapslagring.
Denna metod handlar inte bara om att ha roligt – den handlar om att bygga starkare team, förbättra kunskapsöverföring och skapa varaktig motivation. Låt oss utforska fem fantastiska anledningar till varför spelbaserat lärande fungerar så bra inom företagsutbildning.
1. Utbredd användning
Idag använder 70 % av Global 2000-företagen gamification i någon form för medarbetarutbildning och utveckling. (Källa: Build Empire: Gamification Statistics You Need For 2025)

Denna utbredda användning visar att spelbaserat lärande inte längre är en experimentell trend. Från introduktion av nyanställda till ledarskapsutveckling integreras spelbaserade inlärningsverktyg i dagliga utbildningsprogram.
2. En snabbt växande global marknad för spelbaserat lärande
Den globala marknaden för spelbaserat lärande nådde 17 miljarder dollar år 2025, med en imponerande årlig tillväxt på 27 %. (Källa: Research company The Business: Game Based Learning Market Report 2025, Size And Overview By 2034)

3. Spelbaserat lärande ökar medarbetarengagemang
En av de största utmaningarna inom företagslärande är engagemang. Många anställda tycker att traditionell e-lärande är tråkigt, vilket leder till lågt deltagande och dåliga resultat.
Spelbaserat lärande förändrar detta:
● Engagemangsnivåerna ökar med upp till 48 %. (Källa: Build Empire, 2025)
● 89 % av de anställda säger att gamification får dem att känna sig mer produktiva på jobbet. (Källa: Build Empire, 2025)
Istället för passivt lärande är anställda aktivt involverade – löser utmaningar, får belöningar och samarbetar med kollegor.




