5 grunner til at spillbasert læring forvandler bedriftslæring

Av Lars Gunnar Fledsberg, administrerende direktør og grunnlegger av Wittario

I 2025 har spillbasert læring gått fra å være en trend til å bli en standardstrategi innen bedriftslæring og -utvikling (L&D) over hele verden. Bedrifter på tvers av bransjer bruker i økende grad spillbasert læring og interaktive utfordringer for å øke medarbeiderengasjement, produktivitet og kunnskapsbevaring.

Denne tilnærmingen handler ikke bare om moro – den handler om å bygge sterkere team, forbedre kunnskapsoverføring og skape varig motivasjon. La oss utforske fem gode grunner til at spillbasert læring fungerer så bra i bedriftsopplæring.

1. Utbredt bruk

I dag bruker 70 % av Global 2000-selskapene spillbasert læring i en eller annen form for opplæring og utvikling av ansatte. (Kilde: Build Empire: Gamification Statistics You Need For 2025)

Denne utbredte bruken viser at spillbasert læring ikke lenger er en eksperimentell trend. Fra onboarding av nye ansatte til lederutvikling integreres spillbaserte læringsverktøy i daglige opplæringsprogrammer.

2. Et raskt voksende globalt marked for spillbasert læring

Det globale markedet for læringsspill nådde 17 milliarder dollar i 2025, med en imponerende vekst på 27 % årlig. (Kilde: The Business research company: Game Based Learning Market Report 2025, Size And Overview By 2034)

3. Spillbasert læring øker medarbeiderengasjementet

En av de største utfordringene innen bedriftslæring er engasjement. Mange ansatte synes tradisjonell e-læring er kjedelig, noe som fører til lav deltakelse og dårlige resultater. Spillbasert læring endrer dette:

● Engasjementsnivået øker med opptil 48 %. (Kilde: Build Empire, 2025)

● 89 % av ansatte sier at spillbasert læring får dem til å føle seg mer produktive på jobb. (Kilde: Build Empire, 2025)

I stedet for passiv læring er ansatte aktivt involvert – de løser utfordringer, tjener belønninger og samarbeider med kolleger.

4. Spillbasert læring øker motivasjon og fullføringsrater

Opplæringsinitiativer kan ofte mislykkes fordi ansatte mangler motivasjon til å fullføre dem. Ifølge forskning utført av Build Empire, 2025, introduserer spillbasert læring derimot mål, utfordringer og umiddelbar tilbakemelding:

● 83 % av ansatte i spillbasert opplæring rapporterer at de føler seg motiverte, noe som er høyere enn motivasjonsraten på 61 % for ikke-spillbasert opplæring.

● E-læringskurs med spillbaserte elementer når en fullføringsgrad på 90 %, sammenlignet med bare 25 % uten spillbasert læring.

5. Bedre kunnskapslagring gjennom spillbasert læring

Forskning viser at ansatte husker 22 % mer informasjon når opplæringen inkluderer spillbaserte elementer, takket være aktivt engasjement og gjentatt forsterkning. (Kilde: Build Empire, 2025)

🚀 Hvordan Wittario hjelper bedrifter med å lykkes med spillbasert læring

Hos Wittario har vi hjulpet over 100 bedrifter med å oppnå målbare resultater med vår spillbaserte læringsplattform.

Plattformen vår muliggjør:

● Onboarding: Gjør de første dagene interaktive og morsomme.

● Teambuilding: Styrk samarbeid gjennom digitale og utendørsaktiviteter.

● Kontinuerlig læring: Hold ansatte motiverte med regelmessige mikroutfordringer.

● Hybridteam: Bruk digitale verktøy for å engasjere ansatte uavhengig av sted.

👉 Lær mer på www.wittario.com.

✅ Konklusjon

Spillbasert læring er ikke bare fremtiden – det er nåtiden, og vil fortsette å transformere bedriftsopplæring i fremtiden. Med høyere engasjement, sterkere motivasjon, bedre kunnskapsbevaring og massiv adopsjon av ledende selskaper, transformerer spillifisering bedriftslæring i 2025.

Hvis du vil at organisasjonen din skal forbli konkurransedyktig, er det på tide å gjøre læring mer engasjerende, interaktiv og effektiv gjennom spillbaserte strategier.

Bidragsytere og forfattere

Bjørn Christensen

Bjørn Christensen

Bidragsytere og forfattere

Bjørn Christensen

Bjørn Christensen