Hva er gamification?
Ved gamification legges spillelementer til i settinger og miljø hvor de vanligvis ikke benyttes. Gamification brukes for å engasjere og motivere brukere til å lære, nå mål og/eller utføre oppgaver. Formålet med gamification er å gjøre oppgaver og aktiviteter mer interessante og engasjerende, slik at brukerne blir mer involverte og oppnår bedre resultater.
Gamification kan brukes til å fremme
- problemløsning
- kreativitet
- kritisk tenkning
- samarbeid og teambuilding
- nettverksbygging
- kommunikasjon
Gamification - et nyttig læringsverktøy
Det finnes mange eksempler på bruk av gamification innen skole og utdanning.
Gamification kan holde skoleelever engasjerte og motiverte mens de lærer nye ferdigheter og kunnskaper. Wittario læringsspill kombinerer fysisk aktivitet, noe som kan forbedre læringen og samarbeidet elevene mellom. Våre Premium læringsspill dekker et bredt område av fag og emner. Du som kunde kan også laste ned en mal fra innholdsbiblioteket vårt og tilpasse oppgaver og innhold til den aktuelle undervisningen og aktiviteten.
Wittario brukes til tema- og aktivitetsdager, elevaktiv læring, skolefag og til å bli kjent ved skolestart.
Les blant annet om hvordan Prestrud barneskole i Hamar har startet med å bruke Wittario i sin Naturskole.